I. DATOS
Establecimiento: Colegio: Particular subvencionado Acrópolis
Curso: NB3
Subsector de Aprendizaje: Integración del Subsector de Comprensión de la Sociedad, Educ. Matemética. Artes Visuales, Lenguaje y comunicación
II. ASPECTOS GENERALES
1. Impacto: Resultaría un gran impacto, pues en el Subsector de Sociedad se han tratado los contenidos más bien con análisis de documentos impresos, actividades poco concretas, etc. Sin embargo la gran cantidad de actividades que se proponen en este proyecto con uso de computador, con bastantes imágenes, etc. Sin duda resultaría una experiencia mucho más significativo, mayores aprendizajes, resultando además bastante motivador para los alumnos. La integración de subsectores permite además una experiencia mucho más significativa .
2. Apropiabilidad de la Experiencia: La variedad de estrategias Metodológicas que se plantean, fortaleciendo diferentes habilidades y manejo de conceptos propios de la unidad de Comprensión de la Sociedad, integración de otros subsectores como las Matemáticas (sacar cálculos, creación de los mapas, Lenguaje y comunicación (Redacción, etc.)y al trabajar con fotografía se afianzarían conocimientos en Artes Visuales y por supuesto la utilización del recurso informático al trabajar con sitios de Internet, software. Herramientas de Office, etc.
3. Requerimientos Técnicos: Se cuenta con un laboratorio con el número adecuado de Pc. (dos alumnos por equipo) y requerimientos necesarios para trabajar las actividades sugeridas en el proyecto.
Windows XP , Procesador 500 MHz, 128 MB de RAM 400 MB de espacio libre en disco duro
128 Kbps de velocidad de red, Tarjeta gráfica: compatible con 3D. 16 MB de RAM de vídeo
Resolución de pantalla 1024 x 768 en color de alta resolución de 16 bits. Conexión a Internet: 1 Mega.
4. Competencias Requeridas: - El profesor de Comprensión de la Naturaleza se maneja en informática a nivel de usuario, gracias a un curso de perfeccionamiento realizado en el Proyecto Enlaces. - Los alumnos de Quinto básico manejan conocimientos de las herramientas computacionales y uso de Internet, dado que el Subsector de computación está dentro de la malla curricular a partir de Prekinder.
5. Implementación: El Proyecto se llevará a cabo en el escenario Laboratorio de Computación en las horas de Comprensión de la Sociedad por la profesora a cargo, utilizando el laboratorio del tercer piso, que posee un horario a petición, dando prioridad al curso que llevará a cabo el proyecto, para que se cumplan a cabalidad las actividades planificadas. Durante las horas del Subsector de Computación en el laboratorio de Enlace, que tiene un horario definido, que cuenta con 10 equipos, se harán trabajos grupales, con tareas bien definidas para cumplir con cada etapa del proyecto. - La Etapa de Puesta en Marcha: se lograría sin problemas, considerando que se cuenta con los recursos y con docentes capacitados quienes realizan las actividades iniciales como la motivación e introduce al proyecto y a la metodología de trabajo. - La Etapa de Desarrollo: Se dan sugerencias en la realización de varias actividades en un periodo adecuado de dos meses. - La Etapa de Evaluación, se harán evaluaciones sumativas por logro de objetivos y procesos, además de dar la posibilidad que los alumnos se autoevalúen, como también se hará la Coevaluación entre los pares.
6. Recursos: Se cuenta con los Recursos Materiales, dos Laboratorios con equipos con los requerimientos técnicos necesarios. Con el número de computadores necesarios para trabajar en pareja (Laboratorio del tercer piso con 20 equipos) y también esta la posibilidad de trabajar en grupo (Laboratorio de enlaces con 10 equipos). Las impresiones deberán los alumnos hacerlas de manera particular , pues el establecimiento no cuenta con tinta. Se cuenta con los Recursos humanos, profesor de asignatura con conocimientos en Office e internet, Coordinadora de computación con manejo pedagógico y de gestión y con soporte técnico.
III. VENTAJAS
1. Alumnos: a) La utilización del recurso de informática en apoyo del Subsector de comprensión de la Naturaleza, conlleva ha mayores aprendizajes y aumento del rendimiento académico. b) El trabajo en pareja permite el fortalecimiento de valores como el respeto, compañerismo, etc. (dos als. por equipo). c) Al trabajar motivados hay mejor disciplina en el curso. d) Adquieren mayores conocimientos de las aplicaciones del Recurso informático. e) Participación activa f) Construyen sus propios aprendizajes. g) Informarse acerca de los diferentes rincones del mundo
2. Docentes: a) Satisfacción al realizar clases exitosas. b) Menor desgaste al promover la construcción de conocimientos. c) Incorporación de las de las TIC, en su enseñanza. d) Afianzan los conocimientos básicos en las herramientas de Office y manejo de Internet e) Contar con el software “Google Earth” en forma gratuita.
IV. DESVENTAJAS
1. Alumnos: a) Este recurso requiere de mucho tiempo para conocerlo en su totalidad. b) que los al umnos no sean capaces de realizar la actividad a cabalidad como estaba planificada. c) No poder imprimir las imágenes con papel fotográfico en el colegio. d) Dentro de las actividades no esté contemplado la ubicación de sus casas, colegios, o lugares cercanos.
2. Docentes: a) Debe estar siempre pendiente de asistir a sus alumnos por lo que debe conocer muy bien el software educativo, para demostrar siempre seguridad. b) que los alumnos no respeten el tiempo en la asignación de tareas.


